Курсовая работа: Создание сетевой игры
}
}
else if (MasPriem[0]==3) //соперник разорвал соединение
{
IsVisitApplicationBox=true;
Application->MessageBoxA("Ваш соперник разорвал соединение.\nИгра окончена.","Разрыв соединения",MB_OK);
switch(choosenProt)
{
case 0:
IPXCloseConnection();
break;
case 1:
TCPIPCloseConnection();
break;
case 2:
NetBiosCloseConnection();
break;
case 3:
MailSlotCloseConnection();
break;
case 4:
PipeCloseConnection();
break;
}
for (int i=0;i<KolKub;i++)
{
delete Kubiki1[i];
delete Kubiki2[i];
}