Курсовая работа: Создание сетевой игры
ChangeInterfacePerehodHoda(0);
}
else
{
ChangeInterfacePerehodHoda(1);
}
}
else if (MasPriem[0]==2) //соперник зафиксировал
{
IsHeFixed=true;
lbHisWholeOch->Font->Color=clRed;
shapeFixed->Brush->Color=0x000000CE;
if(!IsServer)
{
NomHoda++;
}
enum TypeDannihForTabl DannieForTabl;
DannieForTabl=hefixed;
ZapolnTabl(DannieForTabl);
if(IsYaFixed && MyWholeOch==HisWholeOch)
{
Nichia();
}
else if(MyWholeOch>HisWholeOch)
{
ViViigrali();
}
else
{