Курсовая работа: Создание сетевой игры

Kubiki2[0]->Left=MasPriem[4];

Kubiki2[0]->Top=MasPriem[5];

Kubiki2[0]->Visible=true;

Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[6])+strCat);

Kubiki2[1]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

Kubiki2[1]->Left=MasPriem[7];

Kubiki2[1]->Top=MasPriem[8];

Kubiki2[1]->Visible=true;

Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[9])+strCat);

Kubiki2[2]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

Kubiki2[2]->Left=MasPriem[10];

Kubiki2[2]->Top=MasPriem[11];

Kubiki2[2]->Visible=true;

Bitmap2->LoadFromResourceName((unsigned int)HInstance,"KUB"+IntToStr(MasPriem[12])+strCat);

Kubiki2[3]->Picture->Bitmap=Bitmap2;

Kubiki2[3]->Left=MasPriem[13];

Kubiki2[3]->Top=MasPriem[14];

Kubiki2[3]->Visible=true;

}

HisWholeOch=MasPriem[2];

lbHisWholeOch->Caption=IntToStr(MasPriem[2]);

delete Bitmap2;

}

//-----------пришли данные соперника--------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::Priem(int *MasPriem)

{

if(MasPriem[0]==0) //первый ответ сервера клиенту

{

AnsiString mess;

К-во Просмотров: 1378
Бесплатно скачать Курсовая работа: Создание сетевой игры