Реферат: Эмпирическое исследование влияния компьютерных игр на развитие подростка
Все вышесказанное позволяет сделать вывод о том, что в связи с компьютеризацией досуга вытесняются такие виды досуговой деятельности, как общение со сверстниками, чтение книг, посещение секций, кружков.
В результате обработки первой части анкеты (общие сведения) были выявлены характеристики исследуемых, приведенные в таблице 4.
Таблица 4 - Характеристика (общие сведения) исследуемых групп.
Наименование характеристики | 1 группа | 2 группа | |||
Чел. | % | Чел. | % | ||
Пол: мужской женский | 16 4 | 80 20 | 14 6 | 70 30 | |
Возраст: минимальный – максимальный средний | 13-15 | Х | 13-15 | Х | |
Образование: среднее среднее – специальное | 16 4 | 65 35 | 15 5 | 60 40 | |
Материальное положение: низкое среднее высокое | 2 15 3 | 10 75 15 | 1 18 1 | 5 90 5 | |
Жилищные условия: отдельная квартира коммунальная снимают квартиру | 12 4 4 | 60 20 20 | 12 2 6 | 60 10 30 | |
Психические заболевания в семье: да нет | 1 19 | 5 95 | 0 20 | 0 100 | |
Зависимости членов семьи: да нет | 18 2 | 90 10 | 14 6 | 70 30 | |
Играли ли члены семьи в компьютерные игры: да нет | 17 3 | 85 15 | 13 7 | 65 35 | |
Частота посещения игровых клубов: |
3 – 4 раза в неделю 1 - 2 раза в неделю 1 раза в месяц и менее не посещают | 10 10 0 0 | 50 50 0 0 | 0 0 14 6 | 0 0 70 30 |
Непреодолимое влечение к игре: да нет | 16 4 | 80 20 | 0 20 | 0 100 | |
Посещают игровые залы: одни К-во Просмотров: 339
Бесплатно скачать Реферат: Эмпирическое исследование влияния компьютерных игр на развитие подростка
|