Реферат: Комп ютерна графіка 2
О <д< 1, то точка лежить усередині відрізка (x1 , y1 ), (y2 , x2 ). Якщо s<0 або s >1, то точка лежить зовні відрізка.
Параметричне рівняння (1.14) застосовують у багатьох алгоритмах комп'ютерної графіки: в алгоритмі покриття області штриховкою, в алгоритмах визначення видності — рухомого та нерухомого екранів тощо.
Нехай область, яку треба покрити штриховкою (рис. 1.7), задана масивами координат (x1,y2), (x2,y2) (і = 1, 2, 3, 4). Рівняння ланок, що обмежують область, дістанемо у вигляді (1.10) при i = 1, 2, 3, 4. Визначивши iнтервал, який пробігає параметр b у рівнянні (1.1) сім'ї ліній штриховки, задамо крок зміни b. На кожному кроці треба розв'язати систему чотирьох рівнянь (1.10) і (1.1). У результаті дістанемо координати точок I…IV. Підставимо у формули (1.14) замість х та у знайдені координати хnj та ynj . Матимемо
. (1.15)
Якщо хі+1 -хі = 0, то слід скористатися другою формулою з (1.15), а якщо уі+1 -уі = 0, то - першою.
У результаті для точок ІІ і ІІІ дістанемо значення s2 та s3 за межами інтервалу
0<s<1, тобто їх не враховують при визначенні того відрізка лінії штриховки що належить області.
Полярні параметри прямої . Відстань р початку координат від прямої (1.2) та кут між віссю Ох і відрізком перпендикуляра ОК (рис. 1.8) називають полярними параметрами прямої.
Відстань р визначають за формулою
. (1.16)
Кут t визначають не безпосередньо, а за допомогою функцій синуса та косинуса:
(22.17)
Умова паралельності прямих (1.7) випливає з формул (1.8) при D= 0:
A1 B2 -B1 A2 (1.18)
Умова перпендикулярності прямих (1.7):
A1 A2 +B1 B2 =0 (1.19)
Рівняння прямої, яка проходить через точку М(х1, у1) і перпендикулярна до прямої (1.2):
А(у –у1)- В(х-х1)=0. (1.20)
Відстань точки М (х1,у1) до прямої (1.2):
(1.21)
Якщо в цю формулу підставити координати початку 0(0.0), то відстань d матиме знак С, чим і пояснюється знак абсолютної величини. Точки, розміщені по той самий бік від прямої що й початок координат, дають той самий знак для d. Точки. розміщені по різні боки від прямої, дають протилежні знаки для d. Тому відстань d називають орієнтованою.
Коло
Рівняння кола, центр якого збігається з початком координат, має вигляд
х2 +у2 =R2 . (1.22)
У параметричній формі
x=Rcost, y=Rsint, (1.23)
де t — кут між Ох та радіусом-вектором точки.
Якщо центр кола має координати (а, b) то рівнянням кола є (рис. 1.6):
(х - а)2 + (у - b)2 = R2 (1.24)
та
х = а + Rсоst, у = b + Rsint . (1.25)
Орієнтація кола . Перейдемо від форми задання (1.22) чи (1.24) до неявної форми задання:
x2 +y2 -R2 =0, (1.26)
(x-a)2 +(y-b)2 -R2 =0. (1.27)
Якщо координати точок, які лежать усередині кола, підставити в рівняння (1.26) або (1.27), то матимемо зміну знака ''=" на "<".
Можна вважати, що коло (1.26) або (1.27) має такий напрям, що точки, координати яких змінюють знак "=" на знак "<" у рівнянні (1.26) чи (1.27), розміщені, наприклад, зліва від напряму кола, тим самим визначити його орієнтацію. Щоб змінити напрям кола на протилежний, треба помножити рівняння на -1. Тоді матимемо
-x2 -y2 +R2 =0, або –(x-a)2 -(y-b)2 +R2 = 0.
Поділ кола на рівні частини . Щоб поділити коло на n рівних частин, треба ввести параметр s:
(1.28)
Кутониіі параметр точок поділу
ti =2psi (1.29)
Змінюючи i від 1 до n + 1 обчислюємо спочатку si за формулою (1.28), а потім ti , за формулою (1.29). Підставивши ti , у рівняння (1.23) або (1.25), знайдемо координати xi , yi точок поділу.
Перша точка поділу (і = 1, si = 0, ti = 0) збігається з останньою (i=n+ 1, si = 1, ti = 2p). Цей збіг, як і кінцеве значення i=n+ 1 зроблено навмисно: при кресленні кола чи багатокутника графопобудовником креслярський пристрій міститься у початковій точці двічі — на початку та наприкінці креслення.
Наведений алгоритм застосовують у програмах креслення правильних багатокутників і кіл. У другому випадку n вибирають значно більшим, щоб візуально багатокутник не відрізнявся від кола.
Дуга (відрізок) кола . Параметрами, що визначають будь-яку дугу кола є: хс , ус - координати центра; R—радіус; tп —кутовий параметр початкової точки дуги; tд —
|