Реферат: Программирование игры Змейка
031 } gotoxy(x,y+3);
032 } writeln('║ MEDIUM ║');
033 } gotoxy(x,y+4);
034 } writeln('║ HIGH ║');
035 } gotoxy(x,y+5);
036 } writeln('║ VERY HIGH ║');
037 } gotoxy(x,y+6);
038 }writeln('║ RESULT ║');
039 }gotoxy(x,y+7);
040 }writeln('╚═══════════════════╝');
041 }gotoxy(x,y+8);
042 }textcolor(14);
043 }writeln(' Виберiть рiвень ');
044 }textcolor(0);
045 }gotoxy(1,1);
046 }End;
{------------------------------------------------------}
047 } Procedure Symbol(x,y:integer; sym:char);
048 } Begin
049 } gotoxy(x,y);
050 } write(sym);
051 } gotoxy(1,1);
052 } End;
{------------------------------------------------------}
053 } Procedure Rezultat(var d:res;scr,dl:integer);
054 } var f1:result;
055 } Begin
056 } {$I-}
057 } Reset(d);