Реферат: Программирование игры Змейка
003}label 1;
004}type result=record
005} scor:integer;
006} name:string[15];
007} len:integer;
008} end;
009} res=file of result;
010}
Var
011} f: res;
012}SnakeX,SnakeY: array[1..4000] of longint;
013}HeadX,HeadY: longint;
014}BonusX,BonusY: array[1..40] of longint;
015}DeathX,DeathY: array[1..30] of longint;
016}Dlina,Naprav: longint;
017}key: char;
018}i,score: integer;
019}MenuItem: array[1..6] of string;
020}DTime,ScorePlus,ScoreMinus,MenuSelect,x,y: integer;
{-----------------------------------------------------}
021}Procedure Ramka(x,y:integer);
022}Begin
023}TextColor(2);
024} TextBackground(0);
025}gotoxy(x,y);
026} writeln('╔═ ЗМЕЙКА 0.1 ══════╗');
027} gotoxy(x,y+1);
028} writeln('║ VERY SLOW ║');
029} gotoxy(x,y+2);