Реферат: Программирование логической игры на visual basic

Label7_Click 'Переместить маркер

vt = markersave

markersave = 10 'Запретить ложные срабатывания (значение 10 не соответствует

‘никакой ячейке)

End If

If markersave = 2 Then

markersave = 1 'Поместить левее

firstset = 0 'Временно разрешить рисование маркера

Label9.BackColor = savecolor(2) 'Восстановить цвет ячейки, где БЫЛ маркер

Label8_Click 'Переместить маркер

vt = markersave

markersave = 10 'Запретить ложные срабатывания (значение 10 не соответствует

‘никакой ячейке)

End If

If markersave = 3 Then

markersave = 2 'Поместить левее

firstset = 0 'Временно разрешить рисование маркера

Label10.BackColor = savecolor(3) 'Восстановить цвет ячейки, где БЫЛ маркер

Label9_Click 'Переместить маркер

vt = markersave

markersave = 10 'Запретить ложные срабатывания (значение 10 не соответствует

‘никакой ячейке)

End If

If markersave = 4 Then

markersave = 3 'Поместить левее

firstset = 0 'Временно разрешить рисование маркера

Label11.BackColor = savecolor(4) 'Восстановить цвет ячейки, где БЫЛ маркер

Label10_Click 'Переместить маркер

vt = markersave

К-во Просмотров: 963
Бесплатно скачать Реферат: Программирование логической игры на visual basic