Реферат: Программирование логической игры на visual basic

firstset = 0 'Временно разрешить рисование маркера

Label13.BackColor = savecolor(6) 'Восстановить цвет ячейки, где БЫЛ маркер

Label14_Click 'Переместить маркер

vt = markersave

markersave = 10 'Запретить ложные срабатывания (значение 10 не соответствует

‘никакой ячейке)

End If

If markersave = 7 Then

markersave = 0 'Переместить правее (т.к. значение > на 1)

firstset = 0 'Временно разрешить рисование маркера

Label14.BackColor = savecolor(7) 'Восстановить цвет ячейки, где БЫЛ маркер

Label7_Click 'Переместить маркер

vt = markersave

markersave = 10 'Запретить ложные срабатывания (значение 10 не соответствует

‘никакой ячейке)

End If

markersave = vt

n = 0

Set_Marker_Count

End Sub

Теперь нужно сделать всего одну процедуру – процедуру сдвига нумерации текущих игровых уровней:

Private Sub Level_Count()

Label6.Caption = Label6.Caption + 1

Label5.Caption = Label6.Caption + 1

Label4.Caption = Label5.Caption + 1

Label3.Caption = Label4.Caption + 1

Label2.Caption = Label3.Caption + 1

End Sub

Подключим процедуру сдвига слоев к работе, например так:

К-во Просмотров: 966
Бесплатно скачать Реферат: Программирование логической игры на visual basic