Курсовая работа: Интеллектуальный пользовательский интерфейс решателя творческих задач на примере тренажера полетов
Задание получил:
Студент___________________________________Соловьёв А.И.
Оглавление .
1.Введение
2.Описание технологии решения творческих задач
3.Теоретическая справка об объекте
4.Постановка задачи
5.Сферы творческой деятельности игрока
6.Сходство стратегий в шахматах и StarCraft
7. Формулирование творческой задачи
8. Решение задачи
9. Игровые стратегии в StarCraft
Заключение
Список литературы
1.Введение
В курсовом проекте рассматривается процесс творческой деятельности игрока разрабатывающего концепции стратегий для компьютерной игры StarCraft.
В нем рассматриваются модели и алгоритмы мышления при анализе обстановки и проектировании стратегии.
2.Описание технологии решения творческих задач
Понятие и определение творческой деятельности.
Творчество - вид деятельности, который порождает нечто новое, никогда ранее не существующее. Творчество всегда индивидуально. Творчество – это процесс, имеющий оригинальный характер хотя бы в одном из своих элементов.
Результат творческой деятельности конкретного человека может быть не зависим от того существовал или не существовал ранее похожий результат. Процесс творческой деятельности возникает, когда человек ощущает потребность в чем либо. Потребность реализуется в результате умственной деят-ти и происходит в живом мозге.
Творческая функция
Творческая функция - естественный атрибут живого мозга.
Любое живое существо попадает в ситуации, когда необходимо решать новую неизвестную задачу, т.е. принять индивид. реш-е.
Существуют определенные правила решения похожих задач.
Но каждая ситуация - единична. Следовательно, каждое решение - индивидуально. Творческие функции присущи также и животным. У них лишь уровень задач ниже, чем у человека.
Творчество сущ-т даже в природе (сталактиты, сталагмиты).
У человека творчество - необходимость. Она целенаправленна,
осмыслена, помогает выжить.
Творчество — как результат комбинирования