Реферат: Программирование игры Змейка

069 Закриття файлу

070 Задає колір тексту

071 Вихід з програми

072 Закінчення процедури Rezultat

073 Заголовок процедури OverRes

074-075 Описання змінних в процедурі

076 Початок тіла процедури

077 Очистка екрану

078 Директива компілятора, вона вимикає автоматичний контроль помилок I/O

079 Відкриття файлу на запис

080 Директива компілятора, вмикає автоматичний контроль помилок I/O

081 Перевірка чи існує файл

082 Задає координати курсора клавіатури

083 Задає зелений колір тексту

084 Виведення тексту

085 Зарезервоване слово «інакше», якщо файл існує

086 Початок оператора

087 Задає зелений колір тексту

088 Присвоєння значення змінній

089 Цикл з передумовою, виконується поки не достигне кінця файлу

090 Читання одного файлу в інший

091-093 Задає координати курсора клавіатури та виводить значення змінних

094 Присвоєння зачення змінній

095 Кінець циклу з передумовою

096 Закриття файлу

097 Закінчення умовного оператора «інакше»

098 Цикл з постумовою, повторюється поки не буде натиснута люба клавіша

099 Задає колір тексту

100 Закінчення процедури OverRes

К-во Просмотров: 537
Бесплатно скачать Реферат: Программирование игры Змейка