Реферат: Программирование игры Змейка
069 Закриття файлу
070 Задає колір тексту
071 Вихід з програми
072 Закінчення процедури Rezultat
073 Заголовок процедури OverRes
074-075 Описання змінних в процедурі
076 Початок тіла процедури
077 Очистка екрану
078 Директива компілятора, вона вимикає автоматичний контроль помилок I/O
079 Відкриття файлу на запис
080 Директива компілятора, вмикає автоматичний контроль помилок I/O
081 Перевірка чи існує файл
082 Задає координати курсора клавіатури
083 Задає зелений колір тексту
084 Виведення тексту
085 Зарезервоване слово «інакше», якщо файл існує
086 Початок оператора
087 Задає зелений колір тексту
088 Присвоєння значення змінній
089 Цикл з передумовою, виконується поки не достигне кінця файлу
090 Читання одного файлу в інший
091-093 Задає координати курсора клавіатури та виводить значення змінних
094 Присвоєння зачення змінній
095 Кінець циклу з передумовою
096 Закриття файлу
097 Закінчення умовного оператора «інакше»
098 Цикл з постумовою, повторюється поки не буде натиснута люба клавіша
099 Задає колір тексту
100 Закінчення процедури OverRes